【討論】[心得]魔界篇挑戰心得談與坦攻玩法介紹 (適用v10.9版本) @貓咪大戰爭(にゃんこ大戦争) 哈啦板

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【討論】[心得]魔界篇挑戰心得談與坦攻玩法介紹 (適用v10.9版本)

貓戰心得

樓主

梅洛斯

yen97038

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BP-

2021-10-23 15:11:33 編輯

手機預覽/鎮樓圖2021.10.23 第二版 (更新天草四郎資料簡評)2021.10.08 第一版 (更正八戒攻擊力數據、表格解放Lv範圍及部份錯字修正、於2F新增聯組討論區)第一次寫長篇心得文,內文盡可能用條列式及分段撰寫,若排版問題不周全請見諒。大綱 (方便搜尋用)一、前言二、魔界篇關卡介紹三、簡易隊伍編成概念四、使用隊員及冷門角色五、其他心得與總結一、前言貓咪大戰爭v10.9版本更新久違的新章節【魔界篇】,惡魔屬性敵人為主的關卡設計、新的等級限制設定、隨機開放關卡機制等等,無論老手或新手都有不同於以往的遊玩體感。在攻略上,因惡魔關常出現2種屬性以上的敵方配置,且部分惡魔敵人擁有【惡魔盾】與【烈波攻擊】特性,此兩點讓控場角不好發揮穩定戰線的功能,大部分玩家會選擇使用破惡魔盾角色 (例如電腦學園系列--妖賢女莉莉) 或是以泛用性高的輸出角或是對惡魔善攻大傷角如皇獸加歐、禍根魔女凱斯莉(黑凱)、天照、象神等等盡快解決敵人。筆者自10/1正式進入魔界篇,雖自認牛棚不算太差,但實戰上缺乏上述超激稀有泛用大傷及輸出角,即便手上有真田幸村、鬼神這兩隻評價高的輸出角,攻略關卡時常遇到被有【烈波攻擊】特性的敵人擊中,或是【惡魔盾】的護盾能力無法造成有效打擊的情況。又因為魔界篇預設的等級限制設定讓高加值的稀有、激稀有貓選擇受到限制,即使多數敵人屬於近中距離射程,在初中期輸出火力普遍不強的時候,容易被敵方推線而爆塔失敗。後來在嘗試了數個配置,個人選擇最習慣的坦攻打法,並把這些心得放在巴哈版供參考。最後,在開始正文之前,筆者想強調這篇文章初衷是以心得的方式分享自己的看法,不見得適用每個人,尤其是坦攻玩法花費時間會比正常大火力輸出多了近1倍的時間磨關卡,部分坦貓或冷門貓需投資本能且吃等級 ,另外不適合跨越太多等級打怪,沒耐心的話會非常辛苦。希望在這裡打的內容能多少給大家一些回饋。*備註: 文章後面會使用稀有角色 (鎮樓圖藍眼) ,若不喜歡可迴避。二、魔界篇關卡介紹1. 魔界篇開啟條件: 需要事先完成前置關卡才能進入,可參考下列整理文章。【攻略】10.9惡魔關卡講解 【情報】日版10.9更新(情報待補充)簡單說就是要打完三種惡魔貓關卡+1個特別關 【解放的貓咪們:魔界之門】,即可從關卡主畫面進入魔界篇。2.關卡特性與敵方技能: 版上已有整理文章,簡述內容如下。勳章 【情報】日版10.8更新(情報待補充)瘋狂鑽石 【問題】為什麼都要叫護盾月寒燁【閒聊】破壞神的評價不知道如何?以及淺談惡魔篇的有趣酪梨湯【心得】魔界篇 boss關 心得(1) 等級限制機制: 進入第一關所有貓咪初始等級強制降為1+0等,並隨著關卡過關會陸續解開最高等級限制。高加值貓咪無法透過解鎖最高等級而提升,戰力會受到大幅度限制。(2) 關卡開放順序: 大原則是我方等級越高,能抽到的關卡越多,因為是在官方預設的範圍內隨機挑選數個小關,有可能到Lv.40之後才抽到很前面的關卡,也可能才Lv.10就抽到第30大關越級打怪,因此打不贏的關卡可跳過等之後再來挑戰。

解放Lv

抽選間隔(min)

抽選回數

機率

範圍下限

範圍上限

1

179

1

1

1

1

2~5

179

2

1

2

11

6~10

179

5

0.8

2

30

11~20

179

4

0.8

2

36

21~30

179

4

0.8

2

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31~48

179

3

0.8

2

48

49

179

1

1

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(3) 過關獎勵: 打完第30關魔界火山可獲得一顆【惡貓薄荷】;月球通關可獲得一顆【黃金貓薄荷】;台版打完最後的特別關魔界火山後,可從任務領取一張【白金券】。 3. 惡魔敵人簡述 (可參閱DB網站介紹)需注意惡魔敵人兩大敵方技能【惡魔盾】及【烈波】:【惡魔盾】: 為自帶血量的護盾,敵人被KB時護盾會重置。惡魔敵普遍護盾血量比實際血量還多,KB後有些回復一半血量也有全部回滿的情況,如果複數敵人同時進攻會非常棘手。【烈波】: 如惡魔蛇、惡魔企鵝及惡魔熊,死亡後會發射烈波,因烈波同樣會有敵方控場效果,若我方沒有烈波無效貓,遇到上述高倍率惡魔敵人可能會造成後排貓咪被KB甚至全滅的情形。常見惡魔敵人

惡魔小狗: 擁有惡魔盾的基礎小怪。

惡魔蛇: 進階版紅蛇,死後50%發動Lv.1烈波(350~750),初期滅團主因。

惡魔猩猩: 同天使猩猩的高攻頻&推線殺手。

惡魔熊: 低血量的中BOSS,擁有25萬血量的惡魔盾(KB回復半血)、死後100%發動Lv.1烈波 (450~1050)。

惡魔企鵝: 高推線敵人,擁有50%緩速3秒、死後100%發動Lv.3烈波(450~950),常常是滅團主因。

惡魔大象: 惡魔屬黑藏(黑大象),威脅力低、高血量的中BOSS,擁有80萬血量的惡魔盾。

魔我王/臉君: 妨礙型中BOSS,擁有32.2萬血量的惡魔護盾(KB回滿血),射程460加上30%暫停2秒及 100%打出Lv.4的小波動,無應對手段會是棘手敵人。

Boss級別

神官瑪魔(魔界火山): 中期BOSS,普通血量搭配120萬的惡魔盾,射程360(全方位-300~420),用遠程磨死即可。

神官瑪魔(月球): 後期BOSS之一,血量提高、180萬血量的惡魔護盾,射程400(全方位-300~500),每次攻擊必定附加100%毒擊15%血量,同樣可用遠程磨死敵人。*月球關卡另有高推線的憤怒大猩猩要注意。

破壞神(魔界火山): 後期BOSS之一,血量200萬及180萬血量的惡魔護盾,射程300(全方位-500~450),三段式攻擊(6000-6000-24000),最後一擊30%擊出Lv.1烈波(150~750)是滅團主因之一。

三、簡易隊伍編成概念這邊把挑戰關卡分成3階段描述 :1. 初期 Lv.1~Lv.10 (低等級不推薦打Lv.25以後的關卡)2. 中後期 Lv.11~Lv.30 (可嘗試挑戰Lv.31~40的關卡)3. 後期至Boss關 Lv.31~Lv.50筆者的觀點,初期挑戰全員等級不到10等,一隻惡魔猩猩或是帶有【烈波攻擊】的惡魔蛇出場就有機會讓整排貓咪全滅,因此個人推薦是初期使用量便宜砲灰 (4-5隻甚至更多) 取代量產坦及大坦。擁有死後復活特性的貓 (例如跳跳貓) 及特殊一次性坦礦貓可以一貓兩用,但出場成本較高一樣注意金錢控管。*備註: 銀小貓 (鋼鐵小貓) 雖然有鋼鐵特性,但等級不足時坦度極低,建議Lv.15之後才帶出場。到了中後期,可根據關卡配置並調整砲灰數量,這時候量產坦跟火力角已經有不錯的表現,手邊有適合的貓咪可越級打怪,不見得很輕鬆但至少有本錢磨死敵人。最後是到月球、魔界火山前的關卡,除了特殊關 (如紫電河馬+惡魔熊) 需特殊角色攻略,其他關卡多半能用磨隊或坦攻打死敵人,總之順手的貓全帶出來就對了。四、使用隊員及冷門角色打到這邊才算是真正的討論區,同時也是爭議最大的地方,特別提醒內文的評價僅適用魔界篇攻略,不代表全部關卡。另外內文沒提到角色的使用方式也歡迎附上看法及建議,理性討論。筆者於前言提到,因牛棚缺乏大家熟悉的大型輸出角色,即使有也不一定適合魔界篇,玩法上會受大幅限制。個人習慣配置是3-5隻砲灰/量產坦 + 2隻輔助/量產輸出 + 3-4隻大型角(坦攻及後排輸出),初期火力偏弱會被推線正常,等撐過Lv.10~15這區間會慢慢上手。原則上會放3-4隻角色擔任輸出角色,分配派出1-2隻坦攻角、1-2隻中遠距離輸出角,射程強烈建議一定要錯開,避免同一時間被敵人波及全滅 (很重要)。破盾角建議放在常駐隊伍中如果有人想跟我一樣在月球關磨到舉牌小人出來慢慢敲死神官大人我也是沒意見(?)。其他小弟方像是開場能賺錢的關卡一定會存好錢再碰塔,用銀小貓 (初期用礦貓) +烏龜車,只要與砲灰輪流出多半能減緩敵方推線,之後再用坦角穩住戰線,局勢大致維持55波交互來回,再來多些耐心打死對手即可過關。本篇不會列出所有使用過的角色,僅列出有印象或冷門但有奇效的單位,如下:1. 砲灰本能amigo貓 (3階森巴貓,抗烈波75NP): 在幾乎每關都有烈波的魔界篇,抗烈波的砲灰能有效避免敵方推線,極力推薦,簡單說就是讚。貓咪/狂亂貓/小小貓系列: 便宜的砲灰,狂亂小貓因跑速快適合補線,搭配AMIGO貓使用蠻推薦的,其他貓咪個人只有初期會使用,可根據自身牛棚調整。跳跳貓及丘比貓: 擁有死後復活特性,一貓當兩貓使用,注意金錢控管。2. 量產坦只介紹對常駐或對惡魔屬性的坦,其他對應屬性的坦如壽司貓、貓咪格鬥家、暖桌貓不額外介紹。狂亂牆貓/普通牆貓: 因為魔界篇有等級限制 (含加值),基礎素質比較好的狂牆首先入選,普通牆個人較少帶出場。冰壺貓/烏龜車: 卡線之一,能穩穩衝到最前面擋住敵人,推薦使用。鋼鐵貓/銀小貓: 卡線之二,鋼鐵特性對維持戰線極佳,缺點是初期血不多。岩貓/礦貓: 卡線之三,高跑速的一次性肉盾,因消耗成本最高要注意別出太快而缺錢。 異國風情貓 (鬥牛士貓3階,對惡魔50NP):對惡魔特殊單位,雖然有30%機率無效惡魔敵人2秒,主要是自身不是特別坦且維持時間不長,造價540很容易造成金錢荒。不過異國風情貓是除了上述的銀小貓、烏龜車、礦貓之外,最有機會衝到最前線卡位的單位,即使是【烈波】攻擊也有可能發動能力撐場,分類算是特殊的坦貓。3. 核心坦/坦攻貓以筆者的牛棚來說,最適合魔界篇的無疑是對惡魔耐打的藍眼之一帝獸加迪且魔界篇常常出現雙屬敵人配置,也比較少有後排妨礙敵人,對上混色敵人帝獸加迪能成為非常優秀的坦攻手。但實際上場時仍會因為惡魔猩猩等大量推線敵人出現,而被KB無法保護後排。如團長在全藍眼介紹的說明,帝獸加迪既能受到前排砲灰的保護,又能保護後排的火力,還能火力輸出,一貓多用省格子是最大的優勢。至於對應烈波手段,加迪只能挨打的份,不過實戰上除了魔界火山跟美國太空總署兩關被烈波害死,加迪的表現已經超出筆者預期,唯一缺點就是不平民。筆者的其他愛用貓如前田慶次、龍宮獸、機器貓等雖然坦度不如帝獸,多數時刻在陣亡前能清光一波敵人,也能搭配上述砲灰跟肉盾爭取更多的時間撐住戰線,個人認為表現亮眼是可出場的優秀坦角。然後是比較特別的坦角: 黑帝斯在版上評價文中,黑帝斯因貓戰最高實血以及多種抗性,在真傳篇敵人花式干擾之下獲得許多玩家的高度肯定。但對於筆者而言,黑帝斯在攻略魔界篇地位比較尷尬,除了應對哥倫比亞關的不死燕子跟月球的神官BOSS毒擊,幾乎沒有上場空間。筆者曉得牛棚齊全的玩家往往能拿出許多優秀的後排單位當輸出,但這邊預設立場是幾乎沒有適用的泛用後排輸出,因此在個人比較及評價時,基準點會有落差。其一原因是目前魔界篇沒有真正意義上需要多種抗性需求的角色,在破惡魔盾這點不如帶生產更快的本能八戒;其二面對烈波攻擊並沒有特別的優勢,縱使DPS已經超出一般近戰型角色許多,在沒有烈波無效後排貓的支援下,勢必無法撐太久(這點等會特別點名某個冷門角色)。綜合以上看法,筆者認為帝獸加迪在魔界篇能擔當重要中堅輸出角色,比起中近距離射程傷害全吃的黑帝斯更有優勢。4. 破惡魔盾角色 台版現階段開放的角色不多,僅列部分貓咪:惡魔研究家簡評: 中遠距離的無課破惡魔盾角色射程400可安心站在後排破惡魔盾,因為薄皮通常做為一次性使用角色。等棘手的敵人出現再派出即可妖賢女莉莉簡評: 攻頻快、必定破惡魔盾的實用角攻略影片最常看到的破惡魔盾角色莉莉,個人沒有抽所以無法得到太多實戰心得。面對惡魔敵人,善攻能力可以讓莉莉破盾同時打擊敵人,缺點是面對高倍率施展烈波敵人時,沒辦法保護自己而中招。大召喚・八戒貓μ (八戒)簡評: 對中大型惡魔敵人的優秀破盾角色 (100%破惡魔盾,Lv.10需235NP)面對BOSS級別,50等無本能八戒可造成76950傷害,剛好超過血量75000的惡魔熊更正: 3階八戒無本能在20等單下攻擊力83,880,可一擊貫穿惡魔盾打死100%倍率的惡魔熊,到40等攻擊力153,780,高於魔界火山200%惡魔熊的15萬實血。在魔界火山因為怪少、敵人攻擊高,八戒是打破瓶頸的適合角色,筆者直到最後一關才開八戒本能,有開跟沒開本能差異非常大,有多餘NP可直接投入給八戒。其他未使用惡魔盾本能角色:小小賈拉米貓 (30%破惡魔盾,花費165NP)小小筋肉美腿貓 (30%破惡魔盾,花費165NP) 小小貓系列因為等級限制加上破盾效果非100%,效益略差,個人沒有投資。5. 魔界篇最強黑馬介紹這邊要特別講某位角色,因為對於沒有黑凱的筆者而言,幾乎是常駐MVP成員。寫本文的80%最大原因其實是替該角色提高評價,除了月球神官瑪魔、魔界火山破壞神之外,我想不到不派出的理由。有請最有爭議的倉管角色: 阿努比斯登場G無瑕神阿努比斯 (阿努)簡評: 魔界篇最適合的中後排輸出手之一、除黑凱外穩定的波動+烈波無效輸出角(烈波無效需100NP)阿努是筆者攻略隊伍最常用的中後排輸出貓(是的,輸出貓)阿努被人詬病的地方主要分兩點: 出招時間很長導致容易揮空、單下輸出不如專精大傷角,另外烈波無效能力能在版本推陳出新之下,勢必會失去優勢。不過現行版本(v10.9)中,除了王者級別的輸出貓黑凱之外,阿努是少數能在敵方烈波攻勢下,能夠安穩輸出的中後排角色。在麻糬的阿努比斯詳細解說文提到,阿努在敵人有烈波攻擊、不會有其他後排在輸出而害阿努打空時能夠發揮所長,而魔界篇正符合上述條件,在擁有惡魔盾的敵人面前射程425已經足夠,只要砲灰好好保護就能持續給敵人傷害。其他具有烈波無效或抗性的貓咪當中,異弟定位是特攻角,不算常駐性的輸出;甩手貓本能僅烈波耐性,無法完全抵擋傷害;而對惡魔角色+烈波無效的新超激角色如召喚少年、天草四郎要從常駐轉蛋池撈,且不見得能順利抽到。猛男貓雖能獲得烈波無效本能,射程350略顯不足,若沒有特殊條件之下,筆者還是會選用阿努來使用。另外阿努是擁有波動無效+烈波無效的特殊單位,即使在魔我王/惡魔臉的射程範圍內,也能撐一段時間不會額外吃到波動傷害,企鵝的死後烈波攻擊對阿努也是不存在的(上圖),很適合擔任關卡拓荒成員。總言之在魔界篇多數關卡有敵方烈波干擾下,阿努無疑是魔界篇冷門角色的黑馬。6. 輔助及輸出角色 (非超激為主,施工中)由於坦攻打法仰賴大量量產坦及大型坦貓撐線,盡可能選高CP值的貓避免浪費金錢。康康舞貓/貓咪特急平常就很好用的兩隻單位,金錢掉落雙倍往往有奇效,跑速快也方便卡線,推薦。拉麵貓/攝影師貓/美模貓......等大家最常使用的泛用量產單位,因為加值限制跟射程的關係,個人比較少帶出場。有研究力聯組戰力可超越後排輸出貓,同樣需注意金錢控管。水母貓/史萊姆貓高攻擊力搭配長射程波動,初期攻略小怪及BOSS的好選擇,推薦。舉重貓/斗笠地藏對黑單位,也適合打其他屬性的敵人。舉重有高血量、單下攻擊痛的優勢;小地藏則是產速快、高DPS、容易堆疊,看關卡更換配置。快泳貓(半魚人貓) 特殊搶線單位,主打漂浮敵人(臉君跟火雞),但單體攻擊特性對於開場存錢也有奇效。章魚壺貓輔助消波塊,因為魔我王/惡魔臉君有暫停能力,即使被暫停也能有效保護後排,推薦。撐竿跳貓(全職家庭主婦貓) 本業是打不死敵人,但是遠範特性加上本能的渾身一擊蠻好用的,尤其適合初期配合砲灰打敵人。侏羅貓/暴風貓/咖哩貓泛用的爆擊貓,魔界關的鋼鐵敵人除了紫電河馬+惡魔熊,不會有太刁鑽的敵人。可安心帶出場其他沒有列舉的貓咪如衝浪貓、洞燭先機貓(茶水貓博士)等等都是不錯的選擇,按照大家習慣選配。10/23 補充台版新超激 天草四郎天草四郎 → 魔神・天草四郎簡評: 新手向對黑與惡魔屬性敵人後排、應對大量惡魔敵人之烈波無效角色天草四郎為戰國武神轉蛋池的新超激,在魔界篇實戰上主要依靠稀有的烈波無效能力跟相對遠的射程(420)打惡魔敵人。對黑敵天草的三段攻擊會聯想到電腦學園的雙掌星,詳細數據如下:

*30等角色數據

魔神・天草四郎

雙輝星西兒&小毬Φ

大冒險少女佳奈

G大御神天照

血量

54400

37400

47430

60792 (本能)

攻擊力

49980黑199920惡149940

28560黑星114240

19380波6460x2黑77520波黑25840x2

28050 (本能)屬112200古惡84150

DPS

4852黑19410惡14557

7081黑星28324

4307黑17227

4229 (本能)屬16915古惡12686

射程

420

350

接觸點400(範圍300~750)

455

出招時間

2.33秒 / 3.0秒/ 3.67 秒

0.67秒/ 1.43秒/ 2.73 秒

0.67秒/ 2.0秒/ 3.0 秒

2.0 秒

攻擊頻率

10.3 秒/下

4.03 秒/下

7.5 秒/下

6.63 秒/下

特殊能力

烈波無效

降攻無效、擊退反擊特性

100%機率發動Lv2烈波(範圍400~700)

死後復活、終結不死、50%機率打破異星護盾

再生產時間

138.2秒

61.53秒

131.53秒

124.87秒

從表格可知天草的攻擊力稍高,在30等白質攻擊力約5萬、對黑可達近2萬DPS並不差,缺點是相對長的10秒攻頻跟第一段出招較慢,這點對於跑速快容易KB的黑敵是明顯的劣勢;血量30等約5萬5偏少,在全超激單位當中屬於需要控場或砲灰保護才能發揮輸出的類型;而雙掌星雖血量少,但優勢是以極快的攻頻換來高DPS,搭配再生產時間短讓雙掌星的對黑敵純輸出能力表現亮眼。其他對黑敵的三段攻擊角色,絕命美少女的加奈素質與天草接近,遠範攻擊與多了必定觸發的烈波在帳面上也有不錯的表現,可以說三隻各有自己的特色。對惡魔敵人方面,30等天草四郎對惡魔DPS為14557,跟魔界篇大出風頭的天照DPS相比(12686)其實是勝出的,但天草要在三下攻擊全命中才會勝出,天照則是一發傷害就有機會直接打死對手。在打有惡魔護盾的中型BOSS如惡魔熊、惡魔象時,天草在30等三段攻擊約15萬輸出 (50等約25萬),能有效造成惡魔護盾傷害;值得一提的是,在面對大量惡魔敵人出場的關卡中(如格陵蘭島的猩猩、美國太空總署的企鵝),天草的三段攻擊特性其實對我方守線有不錯的表現,定時KB敵人可幫助小貓、狂牆等量產砲灰與坦即時補位,尤其是烈波無效能有效避免被死後烈波掃中(如同本能後的阿努比斯)在實戰是有一定表現機會的。總結下來,天草雖然攻頻慢、血量低偏弱勢,只要不遇到射程長的敵人(如魔我王/惡魔臉君、破壞神),擁有對惡魔大傷及烈波無效能力在魔界篇有一定程度的輸出能力。對新手而言天草可以打黑敵有加分作用,牛棚齊全的老玩家則出場機會不高,看大家要省NP罐頭還是當作投資烈波無效能力。五、其他心得與總結魔界篇的關卡設計,無疑是讓玩家在有限的牛棚當中,重新思考角色地位及如何相互搭配攻略關卡。貓戰作為長青手遊,在遊戲設計及戰力平衡上算是可圈可點、值得讚許的。筆者入坑時正值台版3周年,許多難關都是靠坦角磨過去的,這次魔界篇雖然遇到各種限制會讓人煩躁,但是能重新體會這種不強也不弱的來回戰線,而不是被莫名其妙的敵方組合搞死的玩法,如同版上評論般實際過程蠻有趣的。總體而言,魔界篇的關卡難度適中,玩家可越級打怪挑戰自己或者按部就班再去挑戰,縱使角色因敵方的護盾、烈波特性不易發揮,只要搭配事宜就有機會找到突破口。希望大家都能找到最適合自己的拓荒隊伍謝謝大家

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瘋狂鑽石

HOT[lordofbeing:賈修用巴歐] 試著ban掉S & A角,用自己不常玩的戰術,就會看到每隻貓特有的價值。出手慢卻能穩穩輸出,就是好用呀

B63

2021-10-09 12:58:43

8

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梅洛斯

[a802161616:B.S.] 莉莉主要是因為當時破盾角不多選擇有限,以後3階或出新惡魔篇章有可能再上修評價,文章內容供參考。

B120

2022-04-25 17:35:54

1

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板橋阿傑

謝謝分享,寫文很好,排版也清楚

B121

2022-12-12 00:00:35

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Gidens

感謝你的分享!退坑3年最近剛回鍋,打到Lv40開始卡爆怎麼樣都推不過去,參考你的文之後調整一下,原本卡爛的最後幾關通通一次過掉,太神啦!

B122

2024-01-13 15:42:14

1

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下小雨

現在有另兩個烈波無效貓,墮天使路西法善攻惡魔,扉村劍心超大傷惡魔

B123

2024-08-12 01:21:33

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LV.

31

GP

202

2 樓

梅洛斯

yen97038

GP20

BP-

2021-10-10 19:09:03

補充: 特殊聯組用法介紹 參考資料: 【心得】各種實用的聯組搭配(歡迎各位大大指點(施工完畢聯組的搭配是貓戰常見的討論話題這樓會整理版上或是實際在網路看到的聯組用法對一些想跨等打怪或是挑戰自我的大佬們有奇效1. 研究力聯組研究力玩法的核心是利用短生產時間的角色堆疊出強大火力或是密集防線,讓量產貓的效率最佳化,1樓提到的量產坦及量產火力角都可應用於此隊伍。最平民的組成如上圖所示,擁有3個研究力小且角色不難取得,可縮短2.63秒 (3 x 0.87秒)的生產時間。進階版的研究力中與大連組需要特定轉蛋貓才能使用,如: 【吳仲力(中)】、【拉斯沃斯(大)】、【妖狐(大)】等等。2. 初始金錢與工作狂貓聯組討論串: 進擊の柴犬【閒聊】讓你了解「國雄君」在哪裡取得? 以及推薦抽的原因! 伊卡【討論】國夫的聯組有多強?工作狂貓的升級&聯組討論適用於速攻、開場面臨高壓火力關等場合此範例中,進入關卡可發動 (1) 初期錢包等級提升5等【百鬼夜行(中) +2】【別和我作對! +2】【大土豪貓駕到(小) +1】及 (2) 初期所持金額提升500圓 【豪土土豪土土豪】初期錢包等級較適合長期作戰優先派出對應的單位卡線/輸出,初期持有金錢則是更快速地派出角色在短時間內爆塔過關。實戰上可搭配的貓咪類型非常多元,可參考上面兩篇文章。範例之一的角色國雄君現在可在限定轉蛋池抽到(十連抽必中),有興趣的玩家可花時間研究看看。3. 暫停 + 卡位打法搜尋關鍵字:【癒術士】或【暫停聯組】極難關卡、風雲塔BOSS非正規攻略常客此戰術運用堪稱無恥等級的癒術士(梅露可活動貓,圖片右上角),搭配暫停聯組中+小效果,把敵方用暫停定死,再用堆疊遠範貓(如上圖的高爾夫球貓)或破塔專家小丑直接略過BOSS讓敵方塔血量歸零。筆者在網路上已看到有玩家運用此方法攻略魔界關數一數二的難關之一的墨西哥 (5隻惡魔熊 + 一堆天使狗 + 天使翻車魚),只要關卡符合條件,越級打怪絕對不是夢。希望以上討論能給各位打關卡有所幫助

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多尼多尼喬丹韭菜

暫停流可能發揮空間比較小,畢竟惡魔盾免疫控場,要在戰線拉扯當中躲烈波又控惡魔敵太難了

B3

2021-10-10 21:02:58

2

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Skymen

主要就是大祭師和破壞神兩關要高lv 以及特別技能(e.g. 抗毒/抗烈波/破盾)

B4

2021-10-10 21:37:08

1

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勇者威能

我在魔界篇基本常駐土豪+長頸獅子貓聯組(日版在推的時候國雄還沒出) 魔界篇關卡跟真傳一樣大多都窮死人

B5

2021-10-11 11:45:49

1

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梅洛斯

[wl00573751:勇者威能] 贊同窮死人觀點,開場都要先靠康康特急賺第一桶金再出其他貓。

B6

2021-10-11 12:58:58

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ㄚ機米德

我常駐狐娘研究力,阿波舞跳跳一快一慢,康康賺錢(但有企鵝就不出了)

B7

2021-10-11 15:41:32

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LV.

3

GP

1k

3 樓

追尋人性的虛偽使徒

BOB970007

GP14

BP-

2021-10-11 10:11:09 編輯

感謝樓主分享,我也來講幾隻貓好了後排天照:之前點完還覺得不是很強,自己傾向派各色專才取代,不過新出的惡魔敵幾乎沒有競爭對手,大多關卡無疑是必備,非常好用。前期沒有大傷超激的痛大家都懂,有惡魔大傷幾乎就是現版本的人權角了黑凱:其實前期等級低的時候頗難用,特別怕渾擊猩猩衝進無風帶,一下就被拍死了。一直硬推線的不死熊也蠻麻煩,很難保持讓烈波命中的理想距離。後期本身等級+肉盾等級高起來後就很強,可以發揮出原本的破格實力。聽說樓主認為阿奴的烈波無效+波動無效+烈波很強?一定是因為沒用過黑凱啦(被打白凱:比黑凱弱了不少,打飛在惡魔篇幾乎沒有用,強度不知道,不過個人有黑凱就沒有去考慮她了。象神:暴力程度跟黑凱類似,反正惡魔篇的原則就是甭想控場,硬揍才是真理。比起黑凱的多段傷害,單下傷害高相對不容易讓敵人kb後恢復惡盾。坦攻坦攻的價值這裡不多贅述,但坦攻不能越等打太多,不然你原本很硬的大坦會突然變得跟紙糊的一樣。以個人很多在越等打的情形出場率比較低。八戒:陪我開荒的前期神角,最近有了破惡魔盾本能有機會一砲秒掉惡魔熊,很好用。運氣好點打兩砲,差一點打一砲就死了,不過對沒有其他破惡盾本能的我來說還是必備。(對啦我在混,忘了拿舉牌小人)黑帝斯:硬坦第一把手,好用度完全和等級成正比,低等垃圾高等好用。前田慶次:強力中排坦,基本上就是帝獸系列的原型。本身不會硬吃第一線傷害,所以在等級低的情形會變弱,但不會有黑帝斯那麼弱。特別是對上猩猩之類的時候可以提供隊伍裡的脆皮後排大量保護。喵魔:一樣等級和好用度成正比,另外還要求小怪不能多的場合。

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瘋狂鑽石

30等打全屬(白除外)16000以上DPS還不會被打折,黑凱<12000 遠範命中率高但烈波不一定打滿,天照依然很暴力。也期待星隕爆本能後的變身。個人懶得想,有通才就先拿來用

B12

2021-10-11 23:00:56

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馬吐

怎麼都沒人討論白傑 他不是也有打惡魔大傷嗎

B13

2021-10-12 09:59:52

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ㄚ機米德

他只有打企鵝小人狗可以上,其他像熊跟猩猩推線太快白傑射程很危險

B14

2021-10-12 10:57:45

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Sanvendi

[alex57133:馬吐] 白傑好像輸出本來就比天照弱,手又更短,所以也就沒那麼有討論度?

B15

2021-10-12 10:59:09

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賈修用巴歐

前田用起來還行,而且再生產也不會太久

B16

2021-10-12 17:45:59

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LV.

30

GP

3k

4 樓

瘋狂鑽石

easi

GP39

BP-

2021-10-16 20:00:25 編輯

魔界篇終於打完了!! 如果1樓是坦攻型玩法,我的比較像是傷害型團隊。很可惜每過一關,貓咪的等級上升後,難度就下降了,打完破壞神就會解放為原本等級,無法再用同樣的難度挑戰,以下列出最後月球與魔界火山的隊伍。▋月球大神官增加了毒擊能力,難度比基礎火山要高許多。出招、收招慢可是一擊殺(傷害32,200)所有牆與灰,選擇快炮灰、再生型炮灰、礦貓能有效撐線。開場能靠研究家先破一次盾,對戰局有很大幫助。最大的敵人其實是怒黑猩,暫停無效且推進強,平常愛用的暫停炮也沒用,對黑大傷的量產貓是必備,一直到帶了外送貓才解除威脅。神官的推進還好,倒是其它中boss出來時,要有足夠的輸出輪替打掉。個人用三隻超激打不同敵人,有猩猩時利用猩猩作炮架出象神,只剩神官時出黑帝斯打神官,天照血少攻頻也比神官慢,通常是來打小兵用,也可換成超遠程慢慢磨,或血多、跑速快、再生快的超激比較有機會打到神官。雜魚的威脅不大但還是要清除,用撐杆跳打小兵以維持黑帝斯續航力。錢不多的關卡,猛男貓不容易大量堆疊。▋魔界火山重點是防止破壞神的推進,起初只用雙牆跟amigo,完全擋不住,尤其熊和企鵝出現後更是被推到天翻地覆。破壞神射程300遠點450,讓過往處理惡魔敵人很有餘裕的天照,安全範圍變得緊繃。最後還是出動銀小貓和本能風情貓(30級),這時需要的炮灰大幅減少。熊的射程345企鵝280都與破壞神差不多,很難有安全的炮架給象神發揮。倒是前線夠穩的話,天照455可以穩穩打破壞神,加上復活本能有5KB,場上總輸出非常可怕。而超時空基地射程470會更安全,雖然很多人不喜歡出手慢的角色,不過戰線穩定的逆風局,星隕爆整場可是忙著跑來跑去,累積傷害驚人。其血量稍低一些、再生產也慢,容錯率比天照低,多在戰線穩固的時候出場。當熊出現或是只剩破壞神時,也是研究家出場的時候,能夠早早破膜就可以縮短戰局。原以為會過不了關,努力不用藍眼,加進了SS的喵魔的第3次嘗試就通關了…喵魔是加速通關的利器,血多傷害高再生快,也可利用大後排慢慢削血,畢竟這關只要小怪打得死,其實不太缺錢。不太需要的角色: 基本牆。由於風情和鋼鐵貓已經很穩,破壞神又是三段攻擊,大概再多一個密集補線的amigo降低敵方推進速度。除了超激外,多一個輔助輸出打小怪,以免超激下台時被推線太快。▋個人常用角色無差別輸出型超激(40等)

血量

65,560

52,800

86,460

66,000

550,000

DPS

13681

16037

5621升攻14052

5250升攻7875

9089

射程

455

470

400(275~725)

480

250

✦天照40等(破盾、終結、復活本能)MVP無疑是天照,在與惡魔相關超激還不夠多的情況下,傷害高、KB多的本能天照,對惡魔總是有足夠的傷害,而惡魔篇幾乎都是有色敵人,也讓天照無往不利。除了惡魔頭在射程外,其它若能好好保護都能給予可觀的輸出。弱點就是血少,一旦破到烈波海容易被連續KB,對上一群惡魔蛇時容易莫名死在烈波下。✦星隕爆40等類似的角色還有星隕爆,少了對白在惡魔篇影響很少,星隕爆不是大傷角,天生DPS就超高,天照若沒加攻擊本能,所以傷害上還低於星隕爆。好處是射程470還帶全方位,如果關卡有不死敵,全方位會比天照好用一點點(雖然天照也有終結不死的本能)✦象神45等(升攻、攻擊、打飛無效本能)另一個輸出主力,有炮架的關卡因打飛無效的本能與較高的血量,對攻擊的承受力較高,能結實打出傷害,也比較能偷打敵方後排。✦隆40等相中他的高攻頻,能在其它超激出招間隔當中給予些微的輔助。不過隆的DPS實在普通,大概只有渾身一擊時會比較有感,前期使用較多,有多的空位才會放上。✦黑帝斯40由於射程不長,常常都涵蓋在惡魔敵人的射程裡,吃到不必要的烈波傷害,等級低時較難發揮中排坦角的特性,只有在毒擊的月球才派上。次要輸出角

定位

偷後排

抗烈波

惡魔善攻

✦橕杆(攻擊、渾擊本能)無差別的遠範攻擊,個人愛用撐杆。由於惡魔敵常常接續出現的頻率很高,惡魔篇的小怪量無法讓康康一隻隻慢慢打,本能撐杆較可一次解決多數敵人,射程比惡魔小敵人長可以安心輸出,除非敵人推線力太強,不然撐杆的再生速度也還不錯✦猛男(攻擊、抗烈波本能)在大家等級都不高的時候,遇到一堆蛇、企鵝的關卡,烈波無效的猛男變成最有擋頭的輸出,非常快的產速,很容易就堆出一海票,甚至連惡魔熊都不怕。如果手上NP夠多,除了動慢耐性其它本能點滿也會更強勢,個人只求過關,升到30級後其它激稀、超激的能力漸漸回復之後,就沒有再把猛男升上去了。✦小小島(惡魔本能)各種島貓,小小島只開惡魔本能

小小島30

基本島20

狂亂島30

血量

19040惡38080

16800

44370

DPS

3464惡5196

2445

6467

爆擊

5%

2%

2%

價格

1200

1200

735

由於加值無效,所以基本貓只能到20級。小小島同等級的數據約只有狂亂島的一半,除非連攻擊與體力本能一起開,才會達到狂亂島的表現,而且價格又比狂亂島貴,整體來說在惡魔篇等級限制下,沒有一定要開本能的價值。但等級解封後,對惡魔的表現自然比狂島好上許多,也許在未來惡魔篇2(有出擊限制!?)會有更搶眼的表現30等炮灰

定位

泛用牆

泛用灰20級

抗烈波炮灰

破壞神止步

惡魔止步

血量

18995

7200

6120

12

20400

跑速

20

8

6

10

18

❋狂牆從頭到尾的前排主力。同等級血量來看,狂牆: 基本牆: 小小牆= 1.86: 1: 0.8,在限等的情況下,基本牆只能到20級的血量不再是慢盾神角,還不如換成2隻不同跑速的的炮灰來替代,尤其是初期的惡魔狗或惡魔小人都是單體攻擊,便宜量產炮灰會比基本牆多省75塊。❋amigo面對單體攻擊的敵人非常有優勢,更重要是烈波生成時他依然歡欣鼓舞地走過,非遠範型的敵人能有效控制戰線,尤其前期每個角色都很軟的情況下,75元的amigo顯得非常超值!❋鋼鐵貓鋼鐵屬性的特色,在破壞神的關卡是很強力的卡位角,再生18.2秒配合其它快炮灰也可以源源不絕補上。❋異國風情貓(惡魔本能)若要對上惡魔小怪海的話,就是風情貓的主場。即便本身30等血量20400跟滿等牆差不多,一旦攻擊無效發揮,一個打100個也不是問題。本人是到打破壞神才開啟,早期使用要顧慮到540的出場費是否有充足的資金來源。任務型出動

定位

剋怒黑猩

抗毒擊

緩速抗烈波

除惡膜

✦外送貓(緩速、波動本能)月球零星出現的怒黑猩有如脫繮野馬破壞戰線,任務型的外送貓可以快速KB/解決他,夠慢的跑速不躁進也避免被神官打到,有時候打出波動還能順便偷一下後排,再生快也不用擔心被大神官毒害後後繼無力。✦美模貓(抗毒本能)高等威力才顯現的美模在魔界前期並不好用,原本在想月球靠哪隻抗毒最穩,所以升了美模,結果美模血太薄手又不夠長(350< 500),還會被烈波打,魔界篇裡打一下就死掉還不如猛男穩定,抗毒本能沒發揮想像中的用途,只能留待來日更多的毒擊關卡再應用。❋白天姬有少數惡魔敵(蛇、小人、企鵝、猩猩)是無膜,這時對屬耐打且有緩速、抗烈波的白天姬就派得上用場了,在一片惡魔烈波海中還能屹立不搖。不過對於中大型boss,被嚴重nerf的控場能力還不如一般輸出或坦角。☸惡魔研究家遇到護盾很厚的惡魔貓炮、控場都無效,而且惡魔敵人往往陸續出現,一步步推進很容易就被攻破貓塔,千萬不要慢慢耗。惡魔研究家雖然血少產速也近20秒,可是射程400可以有效躲開大多數惡魔,一旦有熊、魔我王、大象出現的關卡,一定要帶上研究家。而神官因為攻頻久出招慢,往往也能讓研究家有機可乘,一破盾剩下要處理的血量就少很多。遺珠: 破膜八戒,足夠的血量就算面對神官或破壞神,只要不被擋道,100%破膜的效果也是可以節省不少功夫,由於沒有惡魔耐打,往往可被研究家給取代。跳跳貓,畢竟打下來都是一擊死的話,必定復活的跳跳是很有優勢的,加上跑速後卡位更有利,不過這次還沒用到他就是了…▋心得總結因為夠佬所以不用擔心統率力不夠用,也難得沒看攻略影片就自己嘗試通關,雖然還是有用到強勢的超激,可是手上的藍眼看來沒有比較吃香(我沒黑凱!!),月球、破壞神還是得開一下土豪、道具,慢慢一步步地打,感謝P社讓我們可以回到過去,從最低的等級開始一關關地磨鍊起,大部分的關卡在40級超激的威力下,還是能迅速通關。也希望日後可以有等級調控制器,讓玩家可以設定闖關時貓咪的等級,讓新關卡不再一味地碾壓,重溫過去的感動。日後除膜角變多時,也許這些辛苦通關的文章會讓後人覺得惡魔篇有這麼難嗎,呵呵。

39

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30

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瘋狂鑽石

打關卡不派超激感覺罐頭都白收集了,前10關有越級打了幾場,覺得還是照等級來心情不會太錒砸(技術不好)

B14

2021-10-16 23:17:04

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不宅

原來等級只有40,我想說我50等黑帝斯打月球覺得超簡單XD隨便點點都能過

B15

2021-10-17 12:00:54

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瘋狂鑽石

[pajuhunter:不宅] 除了加速例行通關必要角色,一般超激我盡量停在30-40級,以免新關卡變得太無聊

B16

2021-10-17 12:53:45

2

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Sanvendi

坦攻是一定要50等的,畢竟這類貓都吃白質,白質不夠很難發揮

B17

2021-10-19 02:52:29

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瘋狂鑽石

坦攻30、40等玩起來感覺不一樣,不對屬性等級高點比較不吃力。低等級可以感受一些細節,高等級就是碾壓很爽而已⋯⋯

B18

2021-10-19 09:11:28

1

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